刀刀到肉的打擊感!這款3A級RPG終於進入國區了

2024-07-27

今年6月5日,下發了新一批進口網絡遊戲版號,其中值得注意的除了有朝夕光年的《初音未來:繽紛舞台》,還有騰訊的《無畏契約:能源行動》和《黑色沙漠》,前者是端游《無畏契約》的手游版本,後者是《黑色沙漠》韓服的引進。

《黑色沙漠》因為自研引擎的優越性,在現在PC硬體加持下,有著強大的畫面和特效表現力。此時正是國內遊戲行業低迷期,儘管有許多大作呼之欲出,但還沒發售的遊戲誰也說不準,大量看似未來可期的遊戲項目被取消,是這個行業最真實的現狀。儘管遊戲項目多,但許多玩家仍然對國內遊戲現狀不看好,再加上目前國內最火熱的二游運營事故頻發,不少玩家對國內遊戲烏煙瘴氣的遊戲環境嗤之以鼻。

在這樣的環境下,想為這款遊戲找到一個合適的時間上線比較困難,正好2024 ChinaJoy在7月26日上海舉辦,騰訊帶著多款遊戲參展,把《黑色沙漠》也一同端上了餐桌,供各位玩家品鑑。同時,《黑色沙漠》的國服先鋒測試於7月23日上午10點開啟,讓無緣ChinaJoy的玩家也能一同感受這款畫質優越的RPG遊戲。

各具特色的角色設計

《黑色沙漠》韓服上線到現在經過了許多打磨和版本疊代,目前包含道士總計28個職業,為了讓玩家更好地適應版本,這次測試官方精心挑選了13個特色最為鮮明的角色來讓玩家熟悉。

喜歡簡單的玩家可以玩女巫男法,技能簡單粗暴,手滾鍵盤就能收割戰場。喜歡近戰的玩玩家可以玩女武神,血厚防高,搓招也相對簡單。其中個人比較喜歡的是以中華元素為特色的梅花,因為遊戲優秀的畫質和建模,梅在遊戲中顏值非常高。在官方的描述中,梅花是使用刀劍和角弓,以敏捷的動作在戰場上來取自如的女劍客。

實際操作中,這個角色給我的感覺非常爽快,因為技能具有高機動性,可以進行快速突進,無論是刷圖跑路還是PVP方面都非常方便。刷怪的時候可以利用唯一迅速收割,實現類似《真三國無雙》一樣的割草操作。

在遊戲後期,每個角色都有繼承和覺醒兩個選擇,簡單來說就是角色的兩個發展路線。繼承梅花可以使用刀劍戰鬥,而覺醒梅花則使用花月槍戰鬥,動作相比刀劍範圍更大,動作大開大合,角色風格更加颯爽。槍作為中國古代特色武器,使用起來也更具親合度。

喜歡延用過往遊戲經驗的玩家,我也推薦直接使用戰士,操作邏輯幾乎與其他遊戲差不多,能抗也能輸出,在遊戲中也出於比較高的強度,上手很快。

好遊戲離不開自己定製的自研引擎

值得一提的是,《黑色沙漠》採用了自研引擎製作,相比Unity和虛幻引擎,他們自研的Rendering引擎在光效、渲染、動態等各個方面都有著非常細膩的展現,也因此讓《黑色沙漠》與一眾3A遊戲、主機遊戲同台競技,堪稱3A級別的畫面也讓玩家能以跑滿玩家手上的硬體,讓廠商為玩家提供最好的遊戲體驗。我使用的是3060配置的機器,整體體驗下來感覺遊戲的建模、場景布置、法線貼圖等方面都做的比其他RPG遊戲來說要細膩很多。

註:圖為韓服版本,可以看出畫質非常精妙

得益於優秀的自研引擎提供的高自由度,在捏臉方面,《黑色沙漠》端游也允許玩家針對眼、鼻、口、頭髮、膚色等部位進行自定義,配合遊戲內的裝備,就可以打造屬於自己的暖暖遊戲。即使是懶得捏臉的玩家,也可以直接使用官方給的模板,審美更加大眾化一些,大部分人都能接受。

打擊感拉滿

除了優異的畫質和各具特色的角色,如果要我只能列出一個遊戲的優點,那我一定會說打擊感和動作。《黑色沙漠》與其他主機遊戲不同,角色在攻擊怪物的時候,會通過特效和畫面震動,來盡力還原「卡肉」感,以此來展現打擊感。

像世界著名的動作天尊卡普空製作的《怪物獵人》系列、《街霸》系列和《龍信2》等遊戲,也都是通過讓「畫面卡頓」來做到還原打擊感的。這些特效在我淺淺試玩其他角色時都做到了,即使是法師你也能感受到法術狠狠砸在怪物身上的重量。

另外《怪物獵人》一直被人詬病的就是鎖定問題,怪獵的軟鎖定非常難使用,一般新老獵人都不會使用這個功能,幾乎等於不存在。《黑色沙漠》最讓我喜歡的就是自動鎖定設計,官方經過優化,可以讓角色自動鎖定最優選擇的怪物,即使你閉著眼睛操作也不會空技能,使用梅花的話,就可以實現殺完一個怪物,使用位移快速突進另一個怪物的收割操作,非常爽快。

另外對於喜歡《鬼泣》系列、《街霸》系列的遊戲玩家,《黑色沙漠》輕微的搓招設計,大部分技能都需要通過滑鼠左右鍵+方向鍵+Shift或空格鍵的組合操作來實現,在這樣組合對玩家來說比較好記,也容易上手。相比其他呆板得按F1——F10來實現釋放技能的操作,《黑色沙漠》這樣設計更顯策略性。

玩家也要通過關注角色的動作和怪物的狀態來決定下一步的操作,與其他流水線般的遊戲體驗完全不同。這樣設計給我的感覺,更有一種「我」在控制遊戲的快樂,而不是一個只會按按鈕的工具人。

最後

目前國內RPG遊戲如《逆水寒》、《劍網三》、《尋仙》、《天涯明月刀》等,因運營時間長久,玩家群體已經趨近固化,玩法和劇情上的設計也以碎片輕量化的風格為主,遊戲玩法趨近統一。國內遊戲玩家渴望著新鮮遊戲的出現,而目前國內遊戲環境呈現上升的趨勢,許多重磅遊戲項目如潮水般湧現,為疲憊的遊戲市場注入了一劑興奮劑,《黑色沙漠》端游的國服的出現,因為其優秀的引擎、畫質、技能角色設計,相信也能為國內重磅級別遊戲陣容添磚加瓦。

未完待续,请点击第2页继续阅读

{nextpage}

另外,作為RPG玩家,我相信大部分人對探索新世界都有著強烈的好奇心,無論是保衛艾澤拉斯,還是成為蒼藍星,又或者是探索阿拉德大陸,每個世界都有著屬於自己的特色和迷人的元素,每一個地圖都有讓人著迷的故事和可愛的NPC。既然如此,作為喜愛嘗試新鮮事物的異世界冒險家,我推薦大家可以期待一下這款極具匠心的《黑色沙漠》。


相关文章

  • 《絕區零》Fami通評分34/40:視覺與打擊體驗俱佳
  • 前WOW負責人呼籲:抵制《星戰》新作 打擊育碧股價
  • 保護棲息地打擊偷獵者 政府拯救瀕危馬來亞虎
  • 《永劫無間》重拳打擊外掛:今年已聯合警方抓捕22人
  • 這款主打氪金模擬的《中國式網遊》,把所有網遊玩家都逗樂了
  • 《絕區零》Fami通評分34/40:視覺與打擊體驗俱佳
  • 國產像素RPG《菲爾納傳說》最新PV發布
  • 雙子測試還未結束,《三角洲行動》又更新了?
  • 這款主打氪金模擬的《中國式網遊》,把所有網遊玩家都逗樂了
  • 崩壞星穹鐵道2.4什麼時候更新
  • 原神他們行過的天空任務怎麼做
  • 崩壞星穹鐵道曲盡夢散其八怎麼打 忘卻之庭曲盡夢散其八滿星打法攻略