敵方陣容分析
節點一
第一波:
【同音共律的來日】
強控敵人,對我放施加【異夢】,正常練度下第一波次這個敵人是來不及施法【靜享天賜安眠】的,需要蓄力一回合才能釋放群體【異夢】,由於【異夢】狀態下我方不能行動並且受到傷害會大幅提升
應對策略:陣容方面需要攜帶能解控的生存位:比如:霍霍、羅剎、娜塔莎、玲可等
【身陷樊籠的往昔】
這個敵人本身強度一般,配合【同音共律的來日】的【異夢】狀態會產生質變,由於異夢狀態下我方角色不能行動,同時受到傷害大幅提升,因此應對第一波次主要還是要解控;需要注意的是【使者帶鎖鏈】蓄力狀態下儘量所有角色都攻擊一次觸發鎖鏈(可以分攤傷害),這樣可以分攤傷害避免輸出猝死;
第二波
新增【醉於盛會的此刻】以及召喚物【昔在、今在、永在的劇目】
【醉於盛會的此刻】
關鍵點:施加【荒宴醉】和【歡宴罪】負面debuff狀態
【荒宴醉】一定回合內,每回合開始時受到風屬性傷害,該效果可疊加
【歡宴罪】一定回合內,每回合開始時受到雷屬性傷害,該效果可疊加
【為你洗去一切罪】引爆持續傷害(立即結算持續傷害,類似於卡芙卡的戰技),同時會把持續傷害效果解除;
應對策略:蓄力階段儘快擊破弱點,帶凈化的生存為儘可能減少持續傷害扣血
【昔在、今在、永在的劇目】
和另外三個小BOSS生命值共享(可以理解成一個召喚物,我們需要消滅的還是三個傀儡)
【律起,神恩獨作】
進入戰鬥時,選擇一名傀儡目標成為【司律】,每回合可再次行動(類似於鴨鴨拉條),並小幅提高其速度。當目標的弱點被擊破時,使其行動延後,並重新選擇一名秩序的傀儡,成為【司律】也就是會重新拉條另外一個傀儡;
如果此時所有秩序的傀儡,都處於弱點擊破狀態,則會對自身造成傷害、額外延後所有秩序的傀儡的行動,並使其受到的傷害提高。當任意一名秩序的傀儡,從弱點擊破狀態恢復時會重新被選為【司律】立即行動。
應對策略:儘快擊破弱點,需要注意的是敵人從擊破狀態恢復由於會選做【司律】會立即行動。
插一句,第一階段可以挨個擊破每個傀儡弱點後可以拿一個成就【群像劇】
階段二:
關鍵點:拉條、給我方群體施加【異夢】、【荒宴醉】、【歡宴罪】
1、【為同一律獻舞】給我方群體施加【異夢】、【荒宴醉】、【歡宴罪】狀態
2、【律落,天民和鳴】即【律起,神恩獨作】進階版
進入戰鬥時,選擇所有傀儡都成為【司律】,每回合可再次行動(類似於知更鳥拉條),有點不講武德,並小幅提高其速度。當目標的弱點被擊破時,使其行動延後,並重新選擇一名秩序的傀儡,成為【司律】也就是會重新拉條另外一個傀儡;
如果此時所有秩序的傀儡,都處於弱點擊破狀態,則會對自身造成傷害、額外延後所有秩序的傀儡的行動,並使其受到的傷害提高。當任意一名秩序的傀儡,從弱點擊破狀態恢復時會重新被選為【司律】立即行動。
3、【律成,領受誡命】
召喚【宣誡】,如下圖左邊行動條跑完即會釋放【為同一律獻舞】給我方群體施加【異夢】、【荒宴醉】、【歡宴罪】狀態,此外會給傀儡解控或者恢復擊破狀態,如果從擊破狀態恢復會成為【司律】即立即行動。
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