「開局一隻鯤,升級全靠吞」,當這句抽象口號伴隨著飽和度極高的畫面倏然鋪滿電腦螢幕,我就知道,又是不小心點開了什麼奇怪的頁游。
對於頁游廣告的印象,我以前還基本停留在「傳奇」的階段。它們或許是閃爍不停的小窗口,或者是毫不講理的網頁跳轉,這些廣告存在於網頁的各個角落,如釣魚佬一般等待著某位手殘上鉤,從而進行一些不可描述的展開:張家輝、古天樂或者是成龍等明星,身穿著各種廉價的「鎧甲」cos服,周圍圍繞著花里胡哨的特效,而他們嘴上的口號也是出奇的一致——今晚來沙城,是兄弟就來砍我!
但不同於以往的渣渣輝傳奇頁游廣告,這些新式的「鯤」系頁游儘管主角都是「鯤」,但具體的形象卻五花八門,在我們熟悉的」骨鯤「之外,你還能看到」土鯤「、」彩鯤「、」屍鯤「等各種形態各異,糅合了各種元素的同類......其抽象程度讓人不得不佩服這些創作者的腦洞。
這些頁游的質量也意料之中的經不起推敲,因為這些所謂的「鯤」,本質上只是對一些近現代科幻作品中類似巨鯨形象的拙劣模仿。它們之所以能給玩家們」洗腦「,與眾多頁游公司的跟風、病毒式的營銷脫不開干係。於是乎,鯤的形象隨著這類頁游的泛濫,逐漸與巨大的利維坦形象綁定在了一起。
上圖的」骨鯤「原型來源於美國科幻短片《利維坦》
但實際上,在我們的傳統文化中,鯤作為神獸,除了有巨大的身形,它的象徵意義才是他的靈魂所在:在古代,《莊子·逍遙遊》中就有作者藉由鯤鵬的形象表達了對人生、宇宙和自由的深刻思考,探討了人的精神境界和追求;作為文學意象,既是自由、神秘的存在、也是表達壯志與理想的象徵......相比之下,這些頁游中所謂的鯤僅僅只是一幅沒有靈魂的皮囊。
再到如今,人們更願意將神獸這一元素解構,讓其與文化性、實用性相結合。如今的我們依然會將鳳凰、麒麟或是鯤鵬等神獸視作祥瑞、尊貴、自由的象徵;某部動畫、電影中我們也能看到神獸的身影;路過景點,門前那座栩栩如生的石麒麟亦是門神一般的存在,驅邪避煞。
動畫《虹貓藍兔七俠傳》麒麟
而在濫竽充數的頁游以外,我們也能看到「鯤」的正面形象。有的化形為人成為了角色或是NPC;亦有化作輕靈的坐騎,遨遊四海無拘無束;或是表現其體型,讓鯤鵬成為了關卡中的巨型BOSS……換言之,鯤早已是遊戲里的常客。
只不過,對於這些遊戲而言,它們的重點都集中在對鯤形象的還原,我們不能否認畫師的心血,但當同質化過於嚴重,這樣的「形似」難免會讓大家產生審美疲勞,進而加重人們對於鯤的刻板印象。
所以,遊戲中的鯤鵬,僅僅只是一條形似鯨魚的表象嗎?
「賽博逍遙遊?」
在固有印象的禍害下,許多遊戲已然被動「鯤」化,巨大鯨魚的形象在潛移默化間成了鯤的代表。但《逆水寒》卻選擇了反其道而行之——《逆水寒》選擇將鯤所代表的自由,無拘的元素融入到服飾之中,結合了鯤鵬的靈魂而創作的全新原創時裝【溟海逍遙】給出了一份堪稱為典範的答卷。
在這套【溟海逍遙】的製作上,《逆水寒》下了相當的功夫:由上影元授權合作,並由逆水寒端游美術組與上美影聯合設計,最終達到了1+1>2的效果。作為老牌的國產武俠遊戲,《逆水寒》在時裝設計上的審美一直在線;而上美影身為國家級的美術電影製片基地,所創作的《黑貓警長》、《寶蓮燈》等耳熟能詳的作品幾乎陪伴了一代人的成長。一方面可以看出官方對於這次原創時裝的重視程度;另一方面來看,這次傳統與現代的完美融合,更是讓傳統文化得到了新的生命。
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