下載干停運營商,這款手游什麼來頭?

2024-07-25     菁菁

在7月23日當天,有一款手游問世,可謂是石破天驚,直接把三大營業商(移動、聯通、電信)干停了,它就是《永劫無間手游》。而今天迎來了永劫無間手游公測的日子,這位曾經在21年端游公測時就帶來震撼表現的遊戲,今天的手游公測又會帶來什麼驚喜?

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新穎的武俠類吃雞,酣暢淋漓的動作競技

首先來說一下永劫無間這款遊戲。永劫無間作為一個吃雞題材類遊戲,其本身遊戲類型並不算很新穎的一種,甚至可以說,吃雞題材在21年有點過時了。

但永劫無間相較於傳統的吃雞,卻好上手的多。作為武俠類吃雞,永劫無間的戰鬥方式主要是以近身戰鬥為主,這樣的戰鬥方式相比較於PUBG這樣的槍戰類吃雞遊戲,玩家們不用擔心連人的面都見不到就被一擊暴斃,也不用擔心搜物資的時候轉角遇到「老六」,讓自己辛苦搜集來的物資轉手送人。

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在永劫無間中,雖然有一些遠程武器如弓、連弩、火炮,但永劫無間還是以近身戰鬥為主。近身兵器作戰又分為三種基本的攻擊方式,為普通攻擊、振刀、蓄力攻擊。蓄力攻擊指的是正在進行蓄力以及攻擊的時候,人物會保持霸體狀態,普通攻擊無法打斷,而蓄力攻擊打出的攻擊會被振刀給反制,類似於彈反、反彈。普通攻擊則可以攻擊到正在進行振刀的敵人。看起來就像是剪刀、石頭、布一樣的拆招。其中在戰鬥前選擇的每個英雄還有不同的奧義和小技能。

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其中組排的玩法以隊伍之間的技能、奧義配合為主,隊友之間的技能相互搭配,再加上武器的技術對碰,最後戰勝敵人完成吃雞。單排中則是以兩個人對武器的蓄力、攻擊、振刀三種方式的對拼,看看誰技高一籌!

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這樣一款技術性極強的動作類武俠吃雞遊戲,不禁讓人好奇它作為手游會有什麼樣的表現呢?

出色的質量,創新的玩法

手游在公測中呈現出來的質量,從畫面上來說,我認為永劫無間手游已經大大地超出了我的預期。

如果我開著最高畫質將手游某個畫面進行截圖,再將端游的某個畫面進行截圖,不熟悉永劫無間的玩家們,可能認不出來這兩個哪個是手游,哪個是端游——這當然不是說端游畫質做的差,而是說手游的畫面質量已經做到可以與端游平分秋色的地步。

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當然,永劫無間也絕非是一個只抓畫質的花瓶。相比較於端游,永劫無間手游在其基礎上也推出了一些新玩法。

比如適合單挑拼技術的「論劍」玩法,「論劍」玩法會提供一個有限的場地,我們需要和一個隊友組隊,與對方進行2v2戰鬥,並且在這個模式中會禁用英雄奧義。回想當年在端游,有多少小夥伴浪跡於自定義的「振刀房」體驗單挑的樂趣,現在可以直接在手游當中實現啦!

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如果說這些玩法上的創新並不能帶來眼前一亮的感覺,那麼接下來的技術性創新絕對會讓人大開眼界。本次永劫無間手游在遊戲中巧妙地融合了AI技術,不管是從休閒的捏臉當中,還是真的落實到對局當中,都可以看到AI的影子。

首先就是關於人機的改動。人機在之前大家的認知里就是一個沒有什麼存在感,給玩家練手的菜雞,而此次永劫無間在手游當中加入了超強人機「戰鬼」,戰鬼的戰鬥力要遠高於我們印象中的人機,並且玩家在擊殺戰鬼人機後可以獲得額外的段位積分。這無疑為對局增加了更多的戲劇性和精彩程度

既然加入了這麼強大的人機敵人,如果小夥伴們打不過怎麼辦?不用擔心,永劫無間的服務一向是很到位的,除了給玩家們增加了戰鬼人機作為敵人,在永劫無間手游中,也加入了AI隊友,AI隊友可以根據你的需要,扮演擔當團隊輸出職責的角色,也能選胡桃在後面為你加血輔助。並且AI隊友是絕對聽從於你的,被壓力怪隊友們破壞遊戲體驗的小夥伴們,可以直接帶上AI隊友戰鬥啦!

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除了戰鬥中的創新玩法,永劫無間手游也加入了一些社交性的小玩法。在手游當中,我們可以看到一個全新的功能「蓬萊島」,在這裡大家可以選擇自己的英雄,進入蓬萊島中和其他玩家互動,進行一些小遊戲。讓永劫無間不再只有無盡的戰鬥,也有人情的溫暖!

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