在與日本開發者中村育美就自己的職業生涯進行討論時,《鬼泣》和《獵天使魔女》等熱門動作經典的幕後製作人神谷英樹直接向他的老僱主卡普空提出了一個請求:讓他回到工作室製作兩款遊戲的續作。
2006年,神谷英樹領導製作了類似塞爾達傳說的冒險遊戲《大神》,這是他在卡普空的最後一款遊戲,該公司在遊戲發售後不久就關閉了製作《大神》的內部工作室,許多開發者(包括神谷英樹)離開公司並創立了白金工作室,但近20年過去了,神谷似乎仍然感覺自己還有未竟的事業。
「故事中途就結束了,所以就這樣下去我感覺很糟糕,」神谷反思道。 「我認為創作者有責任創作出粉絲們想看的續作。雖然我聽起來很高調,但自從我離開《大神》以來已經有一段時間了。但我仍然覺得我沒有履行我的職責,所以卡普空,請讓我們一起努力吧。」
中村育美也表達了自己的請求,因為她曾在《大神》中擔任美術師,這是她19歲加入卡普後第一個獲的認可的遊戲角色。
神谷英樹還提到了自己的另一款作品《紅俠喬伊》,這款作品雖然有續作,但仍舊留下了一些伏筆和故事未能完全講述。
「那款遊戲也中途就結束了,所以我需要完成它。卡普空上次做的調查沒有《紅俠喬伊》這個選項,所以我發了一條回覆說『我是神谷英樹,讓我製作《紅俠喬伊》的續作。'」
他的評論並沒有出現在調查結果中,而神谷顯然對此仍然耿耿於懷。 「總監本人要求重新製作遊戲,但他們甚至沒談到這個事。到底是怎麼回事,Capcom?我的評論去哪兒了?他們會發表其他玩家的評論,比如『生化危機是我的第一款遊戲』。我要買PlayStation版的」或「我從小就喜歡玩《洛克人》。」這些評論很重要,但如果他們也提到作為總監的我的話,那就太好了,我也是一個遊戲玩家,我希望他們能像遊戲玩家一樣對待我。 」