小島秀夫回憶《我們的太陽》 機制比合金裝備更難解釋

2024-07-18     菁菁

近日,小島秀夫在《我們的太陽(Boktai)》發售21周年之際,在推特上回憶起了當時發售這款吸血鬼狩獵遊戲的過程。

小島秀夫回憶《我們的太陽》 機制比合金裝備更難解釋

本作最早發售於GBA平台,當時的遊戲盒上裝有一個太陽能傳感器,可以測量實際的日照,玩家可以利用它來更有效地為主人公怪物粉碎槍(Gun del Sol)充電。即使過了11年,這一遊戲機制仍然給人帶來一種耳目一新的感覺。但這種玩法也意味著對於陽光非常依賴。而很不幸的是,本作在發售當天還下著雨。"我記得當時下著大雨,"小島在 X 上寫道。

小島秀夫回憶《我們的太陽》 機制比合金裝備更難解釋

小島秀夫在另外一篇文章中還提到,本作的玩法會根據玩家的居住地、遊戲地點和遊戲時間而發生變化。這款遊戲對內和對外解釋起來甚至比《合金裝備》關於潛行的概念還要困難。值得一提的是,如今在模擬器上玩《我們的太陽》時,都會為「太陽能充能」機制打上補丁,使其脫離陽光的影響。

小島秀夫回憶《我們的太陽》 機制比合金裝備更難解釋

在《我們的太陽》中,玩家將化身為一名吸血鬼獵人,前往被吸血鬼所在的城堡進行討伐,最終目標則是將隱藏在城堡迷宮最深處的頭目打倒並凈化。


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