《野狗子》最初計劃做成開放世界 因預算不夠放棄了

2024-07-16     菁菁

外山圭一郎及Bokeh Game Studio的團隊計劃在今年晚些時候推出一款全新的恐怖遊戲《野狗子》。

然而,這款遊戲不同於傳統的恐怖遊戲體驗,而是採用了圍繞獨特的身體交換機制製作的動作恐怖遊戲。

有趣的是,如果事情稍有不同,《野狗子》本來還可能成為一個開放世界遊戲。

《野狗子》最初計劃做成開放世界 因預算不夠放棄了

外山圭一郎最近接受VGC的採訪時透露了這一點。他表示,在《野狗子》的開發早期階段,最初的計劃是打造一個開放世界的遊戲結構,但由於遊戲預算有限,開發團隊最終決定放棄這一設想。然而,遊戲最終採用的基於任務的結構對遊戲體驗來說效果非常好,這是外山圭一郎的評價。

「在遊戲早期,我們做出了一個決定,最初我們希望遊戲有一個開放世界,但由於預算限制,這並不合理。這個決定(指放棄開放世界)效果不錯,在任務中發揮了作用,並推動了故事情節的發展。」

《野狗子》預計將於11月8日在PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC平台上發售,敬請期待。


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