拉瑞安曾想開發《輻射》 玩家:差點就能和屍鬼澀澀了

2024-07-15     菁菁

Larian負責人Swen Vincke近期接受採訪時透露,如果當初工作室沒能獲得《博德之門》的授權,《輻射》可能會是下一個目標。

拉瑞安曾想開發《輻射》 玩家:差點就能和屍鬼澀澀了

這一言論在社區引發了強烈反響,許多玩家希望能促成這一合作。一位狂熱的粉絲髮帖稱:「為了讓Larian製作《輻射》,我可以鋸掉自己的胳膊」。

拉瑞安曾想開發《輻射》 玩家:差點就能和屍鬼澀澀了

不少玩家已經開始想像Larian版《輻射》會是什麼樣子的,甚至是快進到了與各類物種共赴巫山的場景:「你深情地看著狂屍鬼的眼睛,在那裡你感受到了一種渴望」「我們距離與死亡爪交歡近在咫尺!就這麼近!」

拉瑞安曾想開發《輻射》 玩家:差點就能和屍鬼澀澀了

關於Larian版《輻射》的玩法,玩家們也有各自的想法,但大部分人似乎都希望遊戲能回歸系列前兩作的風格,因為它和《博德之門3》一樣是回合制。

遺憾的是,雖然玩家們的呼聲很高,但拉瑞安目前正在開發兩款自家IP的RPG,很難再有資源開展其他項目了。也許我們應該先將期待的目光轉移到《神界》新作上。


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