欺詐?《第一後裔》玩家懷疑Nexon用專利調整掉率

2024-07-08     菁菁

Nexon推出的奪寶射擊遊戲《第一後裔》已經上線多日,到目前為止,玩家們對這款遊戲的評價大多是積極的。

儘管存在一些問題,玩家們似乎仍然玩得很開心。然而,現在看起來他們可能遇到了另一個問題,這次與遊戲中的物品掉率有關。

欺詐?《第一後裔》玩家懷疑Nexon用專利調整掉率

他們表示在遊戲中花費了大量時間,但沒有獲得所需的物品。一位玩家分享說,Nexon據稱擁有一個隨機數生成(RNG)專利,這可能影響了《第一後裔》的掉落率,但很多人可能對此並不知情。

該玩家也強調,Nexon擁有隨機數生成專利並不意味著《第一後裔》就採用了這種系統,但他補充說:「考慮到這是一款掠奪射擊遊戲,這確實引起了我們的關注。」他還表示,由於「一切都在伺服器端」,這一點無法通過數據挖掘來確認或否認。

他們分享了一個Reddit帖子,提到了Nexon在《冒險島》中使用的基於玩家活動的RNG專利。據稱,這包括在用戶活動較多時降低掉落率,在活動較少時增加掉落率,根據地點、朋友數量、當前物品等改變掉落率。

欺詐?《第一後裔》玩家懷疑Nexon用專利調整掉率

目前尚不確定《後裔》是否使用了這種RNG,但許多玩家表示,如果確實如此,這種做法是不對的。一位玩家甚至評論道:「這太邪惡了,簡直應該下地獄!」

另一位玩家表示,Nexon過去曾這麼做,但他們希望公司不會在這款遊戲中再這樣做,因為他們很喜歡這款遊戲。

然而,也有一些玩家表示,他們沒有發現任何掉落率問題,對目前的掉落情況感到滿意。


分享到