隨著遊戲規模的不斷擴大,任天堂對更長的開發周期有何看法?
近日,在一次股東問答會上,任天堂社長古川俊太郎表示,遊戲開發如今變得「(時間)更長、更複雜、更先進」,因此,任天堂必須不斷擴展其「開發資源」並進行「必要的投資」。
任天堂高級管理執行官兼公司董事高橋伸也重申,隨著硬體的進步,軟體開發周期延長是「不可避免的」,但他同時認為,任天堂正在通過「穩步改進開發環境」成功縮短整體開發周期。
在同一問題中,還提到《超級馬里奧兄弟:驚奇》是「11年來首款新的2D馬里奧遊戲」。雖然間隔了這麼久才發布新作,但高橋解釋說,「並不是《超級馬里奧兄弟:驚奇》在近十年間一直處於持續開發狀態」。這種「長時間的間隔」是因為各種項目和研究的原因。
儘管最新的馬里奧遊戲情況如此,任天堂在本代遊戲中也經歷了一些極其漫長的開發周期,例如《塞爾達傳說:王國之淚》和即將發布的《銀河戰士Prime4:穿越未知》,其中後者甚至在某個階段重啟了開發。對此,古川在談到生成式AI時提到,任天堂「願意利用技術進步」,但會繼續提供「僅憑技術無法創造的價值」。
任天堂正面對著現代遊戲開發所帶來的挑戰,但他們通過不斷調整和改進開發流程,力求在更複雜的環境中依然能夠高效地推出高質量的遊戲作品。