在中國網民的「史前」網際網路回憶里,《仙境傳說RO》(以下簡稱RO)的地位從來都不比《傳奇》《魔域》等一代經典遜色,而在這之後持續數年的代理問題,更是許多玩家心中永遠的意難平。不論是屢禁不止的外掛問題,還是數次更換代理造成運營上的時斷時續,都讓玩家們苦不堪言。
而在經歷了這麼多之後,《RO》國服的動盪終於走向終結。不久前,國服《仙境傳說》更名為《仙境傳說起源》由塔人網絡和Wegame聯合運營,並正式官宣開服,那個記憶中的《RO》,又回來了。
如果你是一個新玩家……
一般來說,像這樣的老網遊,勸退新玩家的程度不是一般的高,但現在的《RO》,意外地對新人很友好。
如果你曾在世紀初玩過其他的韓式網遊,打開遊戲的瞬間,一種陌生的熟悉感撲面而來,用一句俗套的話說就是「你素未謀面的故鄉」。
卡通畫風的人物,樸素的像素感UI,旋律感極強的主題音樂,遊戲從各個角度都在向你訴說它純正的「血統」。而對於老玩家來說,看到這些,那就是真的回家了。
和諸多上了年紀的網絡遊戲一樣,迎新是一個在長期運營後需要迫切解決的問題。但許多遊戲為了讓新玩家追趕上新版本,採用了較為激進的迎新策略,完全拋棄了遊戲的前期體驗,從而造成玩家群體的割裂,在這點上,現版本的《RO》完全沒有陷入這樣的「迎新怪圈」。
在簡單的操作教學之後,我們的旅程從「打波利」開始。系統贈與的新手禮包可以獲得全套的新手裝備,還有各種實用的傳送道具、回復藥品,死亡損失經驗的設定也被暫時移除。玩家在前期的單人刷怪體驗直線上升。
儘管這段的遊戲體驗毫無阻力,但在轉職前後,一些簡單的新手任務還是會造成方向感上的困惑。遊戲中並沒有內置自動尋路的功能。不過,藉助任務的說明和對地圖用法的教學,你會很快認識初始地圖的周邊區域,學會用前期重要的委託系統,開始摸索著配置屬性點和技能點數。在這之後,委託看板偶爾也會分配一些你未曾見過的怪物狩獵委託,你開始壯著膽子探索更遠的地圖……初見一款網絡遊戲的體驗可以說是被完整地保留了下來。
而如果你是一個老玩家,這部分也就走個過場,你對如何快速升級可能早就爛熟於心。靈活利用系統贈送的蝴蝶翅膀、蒼蠅翅膀等道具,無視前期任務快速抵達那些刷怪的寶藏地點,渡過這部分的「繁文縟節」。
在這之後,隨著等級的提升,僅憑記憶不太足以記住所有的地圖,遊戲中內置的搜索式導航,配合遊戲外的資料站,可以幫你快速尋找怪物、定位任務道具。在這個階段,你的活動範圍進一步擴大,一些路線也輕車熟路,開始慢慢向著老玩家發展。
好用的搜索式導航
古早味的原生態韓式網遊
在到達40、50級,系統上的指引也差不多可以漸漸淡出,熱門的練級區域到處都是招募玩家的升級團隊,接下來的更多玩法,就基本靠其他玩家傳授了。
從此往後,《RO》的遊戲體驗,和記憶中十多年前的記憶幾乎沒有多大的差別,組隊刷怪、聊天吹牛、倒騰貨品……這些古早味的韓式網遊的核心玩法,仍然構成了你大部分的遊戲體驗。
順帶一提,可能是由於剛開服不久,伺服器中到處都是一片忙忙碌碌的景象。城鎮中有公會招募,在野外也有人組車長時間刷怪。光是在野外站著發獃,路過的人也會給你拍個buff再走。像是樂園團這種任務交接樞紐,更是人頭攢動,玩家攤位、QQ群的招人公告也隨處可見。從我的內心深處,似乎再次湧現十多年前初見網絡遊戲時、初次和網絡上的玩家交流時的那種新奇與喜悅。
經典地區獸人洞穴依舊火爆
這讓我想起一個許久未聽到的詞——「休閒網遊」。如今的遊戲所謂「休閒」,被各种放置、養成、三消之類的玩法所占據,但曾幾何時,休閒聊天也是MMO大類中相當一部分玩家的訴求,也就有了「休閒網遊」的說法。現在再次玩到經典之作《RO》,進可公會戰,和榜上大佬一較高下;退可刷怪聊天,和現實中的奶爸們放鬆養老,這種體驗讓我無比懷念那時玩家們的慢節奏心態。
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