【角色介紹】 戰場性主c
賽索斯是一名雷系弓箭手主c,我個人認為他是當前四星級角色中表現非常強勁的存在,甚至比某些舊版本的五星還要強。他的角色有兩種玩法,分別是以重擊和爆發為主的流派,以及大招持久輸出為主的流派。此外,賽索斯成長成本極低,回報率高,而且還有全新的機制!
【武器選擇】 獵人之徑
目前比較適合賽索斯的五星武器
彈弓
雖然是三星武器,但比絕大多數武器都適合賽諾
武器只推薦這兩把其他的表現都很一般,有些甚至不如三星彈弓,而且我想彈弓大家都是精5吧
【聖遺物選擇】 4樂團
主詞條選擇
沙漏:元素精通
杯子:元素精通/雷元素傷害%
頭:暴擊率%/暴擊傷害%
副詞條優先級
暴擊率%>暴擊傷害%>元素精通>充能效率%
刷材料時能夠獲得的套裝成本非常低,我們在這裡推薦四樂團,因為其他套裝和樂團相比差距較大。
【天賦介紹及加點順序】 普通攻擊
(一)普攻分為3a,3a前搖很大,不過不影響整體輸出
(二)蓄力射擊時間是弓箭手裡最長的,不過有角色天賦彌補
(三)完成2段蓄力之后角色無法移動,但可以調整射擊角度
元素戰技
(一)使用e技能觸發元素反應後,立即獲得12元素能量
(二)這個後撤步類似甘雨的e,可以和敵人拉開距離
(三)固定產兩顆球,不過配合雙雷隊產球的話隊內循環壓力並不大
元素爆發
(一)使用大招後無法進行瞄準射擊,但是傷害增加且普攻轉化為雷傷,並且能穿透敵人,範圍中等
(二)可以打完三套普攻,第四套最後一a大招就沒了
(三)大招期間的普攻算重擊,可以吃到重擊加成
固有天賦一
(一)至多消耗20元素能量加快蓄力,0.3s就能完成一次貫影箭的蓄力
(二)一段蓄力攻擊消耗10元素能量,實戰中一般不用,一般就是蓄力滿打爆發即可
固有天賦二
(一)貫影箭第一發就能吃到增傷
(二)雖然只給5s的增傷時間,但對於爆發流也是夠用的
(三)有的時候產球可能更不上,可能打不滿四發,但不要為了打滿四發去蓄力等半天
加點順序
普通攻擊>元素爆發>元素戰技
【命之座介紹及抽取順序】 一命
對爆發流有不錯的提升
二命
這兩個天賦都很好觸發,打持續輸出流的都能吃滿
四命
重擊或大招強化攻擊命中2名敵人給全隊加精通,還可以
六命
如果使用快速蓄力天賦,貫影箭命中敵人之後會返還蓄力消耗的元素能量,每15秒觸發一次,對打爆發流有提升
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